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花开美利坚 第693章

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      “五十亿……?就用来布设基站?”

  当小沃森看到了电视里面的新闻之后,吓了一跳。

  这可是五十亿美金啊!

  要知道,小沃森在投资360大型机的时候,便花了这么多钱。

  但是……那是在五十年代计算机还是超高端的产品的时候啊!

  可现在不一样。

  凯瑟琳的产品……不管怎么说,整个市场恐怕也没有那么大的价值吧?

  事实上,但就市场而言,现在能够达到2个亿左右,便已经很不错了。

  但是为什么偏偏在这个时候,凯瑟琳宣布注资五十亿去开发手机基站……?

  这个是不是有些太奇怪了?

  小沃森虽然不是中国人,但是“工欲善其事,必先利其器”这个道理,他还是懂的。

  可是他觉得,凯瑟琳似乎有些做过头了。她这样去做,看起来似乎豪气,但是这个真有用么?

  旁观者清。

  虽然小沃森从另一方面来说,也是凯瑟琳的敌人,但是ib没有涉及手机业务。

  事实上小沃森倒是想要涉及这个产业来着——事实上历史上的ib有着有关产业的产品了——但是随着凯瑟琳宣布注资五十亿的消息,却反而是让小沃森迟疑了起来。

  这事情之后,无处不透露着奇怪的意味,这种意味,让小沃森觉察到了这其中是否有可能会有什么y"/>谋出现。

  而后来,小沃森查到了,洛克菲勒居然敢贷款50亿给凯瑟琳,他真觉得这事情有些让人奇怪了。

  毕竟,贷款给凯瑟琳的,是大名鼎鼎的洛克菲勒。

  “难道她将贷款完全用来建设基站了?”

  如果小沃森能够知道凯瑟琳这些钱g"/>本就是在金融市场上捞到的,而并非是贷款的,他恐怕立刻比那会心肌梗塞发作吧?

  “应该是为了对抗at&t的卫星电话吧?”

  小沃森这样点点头,然后便想到了铱星计划。

  ——应该是为了对抗吧?

  只是,这值得么?

  小沃森突然有种不错的感觉。

  自己只要坐山观虎斗,然后等到双方都不行了,自己岂不就可以趁势进入微机市场了么?

  “但是……手机真有那么大的利润么?”结果到最后,小沃森又狐疑了起来,凯瑟琳在之前毕竟就已经有了详细的计划和鹰隼的目光,将一切都看透了?

  “——不会有事那样做吧?”

  小沃森突然想到了一种可能。

  凯瑟琳,不会是准备将手机做得和她的云系统那样,普及千家万户吧?

  ……就在小沃森一惊一乍的时候,卢卡斯这时候却在片场热火朝什么也不能失败。

  他必须要将事情全部搞定才行。

  其实,当初刚刚准备筹拍的时候,卢卡斯倒是意气风发的。

  不过当真正实践的时候,卢卡斯发现,电脑特效所面对的情况,似乎比自己想象中的要复杂许多。

  首先,便是在3d画面中的镜头的运用了。

  镜头的视点就是观众的视点,其合理的位置才能够让人感受到真实的感觉,其合理x"/>是围绕人的视觉习惯有一定的拓展。镜头的运动也有其规律的,传统的摄影机运动有着非常严谨、成熟的规范,在数字特效中仍然不能打破,如果随心所欲地让摄影机运动,会造成形式脱离内容的结果。物体的运动轨迹在自然界中早已形成,影视特效只有严格地复原,才能体验到真实。如果稍有偏差,立刻会改变人们认识事物的整体关系,造成不真实。

  然后,便是声光这些要素了。

  人景物、声光色是视听语言最重要的元素,他们是构成画面信息的主要成份,影视特效处理这些视听元素的原则是复原他们相互间的整体关系,不论是虚拟生成,还是抠像生成,都应结合所处场景的环境光线情况,统一影调、色彩,恢复质感,才能达到逼真的效果。如果这一点做不好,会让观众察觉到哪些是影视特效的结果,从而产生渐离感。

  作为世界上第一部电脑特效的影片,《星球大战》的确是需要很多的技术含量和设计,才有可能成功。

  就一般而言,在做电脑特效的时候,绝大多数有立体透视变化的角色和场景都由三维特效创造。三维特效几乎是整个特效里面技术最难,但也最能解决问题的一环。比如说影片中各种逼真的怪物、2012中淹没全城的洪水、摩天大楼轰然倒塌等。一般制作流程为:模型-材质灯光-绑定-动画-渲染。

  只是这些对于现在的电脑来说,都不是那么容易实现的。

  卢卡斯在指挥着,而在实验室里面,斯皮尔伯格则在监视着电脑cg的制作。

  与卢卡斯不一样,斯皮尔伯格现在非常担心。

  特效技术虽然不错,但是却让斯皮尔伯格有种危险的感觉——他怀疑这种产品的出现,喧宾夺主。毫无疑问,cg特效在21世纪的时候,被越来越多的中外电影采用。而现在,cg特效也在发展之中。

  而也正如斯皮尔伯格所担心的那样,在21世纪的时候,因为“动态捕捉 cg动画”这种高端特效正在全球的电影产业中变得越来越重要,甚至喧宾夺主,就像《丁丁历险记》一样。

  其实在历史上,好莱坞发明cg特效,最初是为了让它帮助导演完成那些无法制作的场景以及演员无法表演的部分。但在进入了21世纪之后,cg特效已经在全球电影产业中占据了主要地位,经常占据一部电影的绝大部分制作资金。

  1995年,好莱坞制作出第一部全cg电影《玩具总动员》,引爆全球;随后,大量好莱坞动画风起云涌,不论是《怪物史莱克》还是《功夫熊猫》或者《赛车总动员》,都用纯粹的cg特效征服了全球观众。而《泰坦尼克号》、《变形金刚》系列、《阿凡达》等好莱坞巨制,除了故事情节由真人表演来推动外,最吸引观众眼球的部分几乎无一不是cg特效的功劳。

  而正在担心的斯皮尔伯格,也没有意识到,自己以后也会拍摄一个全cg的《丁丁历险记》…………

  (未完待续)
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