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花开美利坚 第715章
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8月10日。
美国电信公司的人,这时候所有人都在忙碌着。
将欧洲和日本的网络与美国的网络接通,所需要做的事情非常的繁杂,日本还好,因为在之前日本便没有互联网的存在,所以日本那边的网络在海底光缆竣工之后,便可以直接使用了。
但是在欧洲,就麻烦很多了。
虽然之前已经尝试过将美国与欧洲的网络连接在了一起,但是相互之间想要转化,却还是很麻烦的。
而这些人,这个时候便在对欧洲的g"/>服务器进行最后的调试,在完成之后,全世界的网络便能够放在一起进行畅通无阻的联络了。
那个时候,未来的那种互联网络,便是逐渐的在凯瑟琳的手上诞生了。
真正的全球联通的互联网,而不是局限在美国一地的局域网。
当然,为此需要做的意见很重要的事情,便是g"/>服务器更新了。
所以从9日的晚上开始,欧洲网络g"/>服务器便开始进行更新了。不过公司本身便已经在此之前做过不少工作了,所以这个时候,更换工作很顺畅的进行着。
其实说起来,工作量也不算很大,毕竟,在一开始的时候,凯瑟琳就考虑到了全球互联网的存在,所以欧洲网络在那个时候便已经进行了修改和调试。只不过因为最初的计划和现在的实际情况已经有了不小的改变,所以需要进行很大的修正。
就比如云系统。
再比如电视电话系统。
“接上了,现在先试试看吧,欧洲那边的人也打电话过来了,他们也已经弄好了。”
虽然修正过了,但是毕竟还是留有很大余地的,毕竟,之前也是经过了大量的修正的。
“goodrning。”
刚刚接上网,从对面便发来了一条消息。
“受到信息了!”
虽然在之前,e-il这样的服务便已经开通了,但是那和现在的情况不同,现在这是纯粹即时聊天。
“hello。”
这边的程序员也回了一条信息过去。
“hello-eb游戏,无端网游,简称页游。这种网页游戏是基于eb2.0是相对eb2.0则更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的浏览者,也是网站内容的制造者。所谓网站内容的制造者是说互联网上的每一个用户不再仅仅是互联网的读者,同时也成为互联网的作者;不再仅仅是在互联网上冲浪,同时也成为波浪制造者;在模式上由单纯的“读”向“写”以及“共同建设”发展;由被动地接收互联网信息向主动创造互联网信息发展,从而更加人x"/>化。
凯瑟琳的“个人网站”这东西,从某种意义上来说,也只是web1.0的延伸罢了,因为作为个人网站的创造者,事实上应该是属于网站的管理者了。
类似于论坛、聊天室等等这类的东西,才是web2.0的特点。
就比如现在的博客系统。
现在的博客还没有如同未来那样形成一个产业链,但是博客系统也是逐渐的受到欢迎了。
在没有凯瑟琳的时代,互联网曾遭遇过一次滑铁卢——2001年秋天互联网公司泡沫的破灭。这是一个巨大的转折点,许多人断定互联网被过分炒作。
事实上网络泡沫和相继而来的股市大衰退看起来像是所有技术革命的共同特征。股市大衰退通常标志着蒸蒸日上的技术已经开始占领中央舞台。假冒者被驱逐,而真正成功的故事展示了它们的力量,同时人们开始理解了是什么将一个故事同另外一个区分开来。
作为一个技术者,凯瑟琳便是这样看待这事情的。
当然,就已经形成垄断的产业来看,凯瑟琳觉得即便是让互联网产生泡沫,恐怕都不太可能了。
毕竟,这是自家的东西来着…………
(未完待续)