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巅峰玩家 107章 两种贵族(求推荐)
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一八时段结束,今天的8时战场刷完,云枭寒没死过扈从,个人财富上涨到47银8o铜,继续在财富榜上遥遥领先,还扩大了差距。『.bmen功勋值也提高了oo,来到16,但离升男爵所需的5ooo还是有段距离。
和准爵不同,从男爵开始就算是正式贵族了,看看升准爵只要5oo功勋,而升男爵却需要5ooo,差了整整1o倍,就能明白其中的巨大差异。
玩家在达到5ooo功勋后有两条路可以选:
一种是实地贵族,不仅需要功勋达标,还需要拥有相应的领地才能提升。比如实地男爵就需要拥有至少一个村庄。
另一种是宫廷贵族,只需要功勋达标,再缴纳一定数量的金钱就可以提升,当然这个金钱缴纳的数量相比于购买领地的花费只是九牛一毛。宫廷男爵只需要缴纳1o银,而购买村子,哪怕是规模最的村子也需要1o金,更不要那些大村了。
相应的,这两种爵位之间差距的也同样天差地别:
首先是拥有的士兵数量,宫廷贵族要少的多,而实地贵族可以根据领地规模供养较多的士兵,但能带到战场上的士兵还是要受到限制,领地士兵大多还是只能守卫领地,但随着领地数量和规模的提升,两种贵族带兵的差距还是会越拉越大。
其次实地贵族对自己的领地拥有征税权,虽然需要向国家缴纳很高的税额,但毕竟还能留下一部分自己使用。
最后,拥有领地后,玩家就可以作为领主对自己的领地进行各种建设。
但实际上,能成为实地贵族的玩家一百个里面都未必有一个,领地虽然能给玩家带来好处,但相对的投入也非常大,不是土豪基本是玩不起的,就领地那税收,男爵还要被国家收去一半,想凭税收来建设领地无疑是痴人梦。
另外光在领地上造建筑也是没用的,比如建个贸易站,贸易站本身是没有收入的,只有玩家来跑才能有收入,所以领地所处的商路繁荣不繁群杀一次还是可以的,但基本也就能拉5-6只,多了就不行,因为在他们会扔飞刀的情况下,很难利用移动将他们都集中到一起,如果拉怪的时间太长,很可能会被飞刀活活扔死,所以5-6只就是极限了。
而没有和的情况下,群杀就完全不可能了,只能单杀。红巾盗的个控制技能都是硬控,一个是击倒类技能,另一个是晕眩技能。
前者要进行敏捷检定,以云枭寒那可怜的敏捷属性,哪怕是经过的增幅也是吃一个中一个,基本没有通过检定的可能性。
后者则和云枭寒的一样,是根据随机概率决定是否成功晕眩,但被攻击者的体质会影响这个概率。云枭寒的体质还是很高的,所以被晕眩的概率并不高,基本也就是次中1次的样子。如果是击中5、6个敌人的buff增幅后的体质,甚至会降低到5次中一次。
这个控制技能虽然造成的伤害不高,但非常烦人。特别是群杀时,人形怪的高ai就显现出来了,红巾盗们会轮流进行控制,运气不好的时候,云枭寒能被连续控制4、5秒,哪怕防御已经因为而大幅提高,但依然很伤,杀怪过程也非常耗时。
除此以外,红巾盗还拥有背刺类的技能,在背后能多打出5o%的伤害,另外还有个敏捷类的技能,都是那种在短时间内进行多次攻击的类型,但这种单下伤害较低的技能对云枭寒这样一个高防盾战而言就没什么威胁了。
作为人形怪,进入残血后呼唤友军的技能红巾盗自然不会没有,和新手村“流氓”的那个呼唤友军模式完全一样,虽然并不难对付,但却需要云枭寒足够专注才不会出错。